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透過數位媒體與建築對話

 

繪畫、雕刻自從建築上走下後,歷經了長久的時間,形成了各式各樣的藝術種類,其中平面藝術是最流傳於普羅大眾之中,而隨著技術發展,透過數位媒體的傳遞,讓創作者的想法與目的更加無遠弗屆。

 

漫步在路上,隨處可見閃爍的電子看板,巧妙的勾引了行人目光,打發了駕駛的無聊開車時光,使得都市景色變得更多采多姿,不管白天或黑夜,讓城市沉溺於五光十色之中。

 

在建築林立的現代,數位化藝術回到了建築身上

 

以戶外LED看板為例,它是目前在建築物上最廣泛運用的數位媒體。使用者依照需求可定義其變化規則與內容,取代了以往的廣告帆布或巨大看板。然而為了跟隨各式各樣的潮流,建築的皮層也開始如同像變色龍般的改變自我形象,目的不是為了保護自己,而是更突出於潮流的尖端。

 

澳大利亞阿德萊德市Rundle Lantern 停車場數位藝術

 

 

Football Globe 世足賽世界巡迴展館

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展館外觀

 

Football Globe是由德國MESO3Deluxe為了2006世足賽所設計的展示體驗館。9公尺高的展示館外層以PMMA 樹脂所製作,內藏510組冷陰極管,透過電腦控制依照所需而改變亮度與顏色。

 

Football Globe 世足賽世界巡迴展館內部

 

館內設有3部觸控式螢幕與座位上的軌跡球可讓參觀者與影像互動,壁面上透過多台電腦所串連之無縫投影畫面形成環形劇場,地面上的互動投影裝置與感應器可偵測參觀者的肢體活動,並與畫面上的守門員產生互動遊戲。

 

 

「繭」俱樂部 即時360度虛擬實境

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投影層細部

投影層與個人包廂

 2003MESO3DeluxeAndreas合作設計位於法蘭克福的「繭」俱樂部。俱樂部具有一個環繞內部的不規則形狀薄膜投影幕,投影幕上的影像會隨著音樂的起伏而有不同的變化。使用者可即時控制參數化的動光源以影響俱樂部氛圍。

投影幕的影像是藉由19台電腦透過叢集運算,透過高階顯示卡對應23台投影機,產生整體一致的影像效果。透過電纜提高了其影像訊號,安裝在投影機附近的Moxa 連接伺服器可控制切換訊息的網路訊號。分布在俱樂部中的MESO多功能工作站與VVVV軟體─四個控制整體網路的中央伺服器,透過觸控式螢幕,控制所有的影像變化。這種高品質的系統運作不僅可以做為燈光效果應用,更可以應用到舞台背景等高畫質的顯示。

 

Inamo 不同的飲食體驗 

 

位在英國倫敦的Inamo餐廳,將自動點餐系統與投影菜單結合,讓餐單及時的呈現在饕客們的面前,透過觸控式的桌面,在上菜前就可以預覽各種菜色豐盛的模樣以及食材內容,也可以參考其他顧客的選擇並且可以直接點選菜色,跳脫了以往服務方式與菜單的大小限制。

 

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Inamo互動點餐桌面

 

 

虛擬建築

        數位媒體可應用在實體建築之上,在設計前也可透過虛擬實境達到身歷其境之效果,預視未來的設計成果以增進設計過程,也可跳脫時空限制,遊覽世界各地或時代的建築空間。

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透過虛擬建築參觀者可在有限空間獲得無限體驗

 

 

小結

        透過數位媒體建築不僅可以成為訊息與人傳遞的媒介,更能夠達到多樣化的顯示內容,使建築的表情能夠隨著時空與使用需求而多樣化。另外一方面,人也能與建築相互對話,跳脫定義化的程式規則,針對各種情況而有所反應,Leonardo glass cube里奧納多玻璃屋內部櫃台為例,內部櫃台透過資訊視覺化的概念,將外部環境變化資訊整合並顯示於壁面上,讓使用者能夠了解環境變化。

 

        建築是讓人所駐留與交流的地方,透過數位媒體的介入,形成新溝通的橋梁,它改變了行為,也提供了新的生活形態,讓生活更加有趣與便利。

 

Leonardo glass cube里奧納多玻璃屋內部櫃台

 

參考資料

3Deluxe http://www.3deluxe.de/

AOL台灣 http://life.aol.tw/post/63434?from=eng

Inamo  http://www.inamo-restaurant.com/

MESO http://meso.net/start

Rundle Lantern 停車場數位藝術http://www.yankodesign.com/2008/12/16/rundle-lantern/

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