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形的解謎──○△□解讀日本
作者:宮崎興二
出版社:漫遊者文化
出版日期:20070710

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作業三指定論述

數位設計相關議題─資訊視覺化初探

前言

遠古時期,岩壁上的繪畫變記錄著古代先人的想法與訊息,到了中古時代,充滿宗教意味的壁畫達到了傳遞知識與訊息的目的。現今,數位媒體的發展讓平面資料更加豐富與無所不在,資訊過剩的年代,如何讓大眾能夠輕鬆接收與了解這些訊息,是值得我們所考慮的。

1希臘史前壁畫

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透過數位媒體與建築對話

繪畫、雕刻自從建築上走下後,歷經了長久的時間,形成了各式各樣的藝術種類,其中平面藝術是最流傳於普羅大眾之中,而隨著技術發展,透過數位媒體的傳遞,讓創作者的想法與目的更加無遠弗屆。

漫步在路上,隨處可見閃爍的電子看板,巧妙的勾引了行人目光,打發了駕駛的無聊開車時光,使得都市景色變得更多采多姿,不管白天或黑夜,讓城市沉溺於五光十色之中。

在建築林立的現代,數位化藝術回到了建築身上

以戶外LED看板為例,它是目前在建築物上最廣泛運用的數位媒體。使用者依照需求可定義其變化規則與內容,取代了以往的廣告帆布或巨大看板。然而為了跟隨各式各樣的潮流,建築的皮層也開始如同像變色龍般的改變自我形象,目的不是為了保護自己,而是更突出於潮流的尖端。

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建築學的教科書─建築學的14 道醍醐味

Textbook of Architecture for the People

作者:

安藤忠雄、石山修武、木下直之、佐佐木睦朗、水津牧子、鈴木博之、

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評 回饋式建築之結構形態控制

SHAPE CONTROL IN RESPONSIVE ARCHITECTURAL STRUCTURES

CURRENT REASONS & CHALLENGES


Tristan dEstrée Sterk

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建築與數位媒體
以3D輔助建築設計之技術概述

CAAD的出現

偷懶 尋找快速及便利的方法來解決問題是人類的天性。從近代建築物造型無法在圖紙上繪出與計算時,1998年法蘭克‧蓋瑞成功應用電腦輔助建築技術(Computer Aid Architecture Design),突破了傳統建築的幾何形體複雜度與大尺度自由形體精確度之諸多限制。重新定義了建築的生產流程,因此CAAD便開始嶄露頭角。

CAAD的優點


傳統繪圖方式下列常見問題:大量的圖紙、內容更改不易、資料傳遞不易、繪製速度慢、人為疏失,等…,在CCAD下則能夠即時大量複製、修改、與視覺模擬等功能,在設計思考當中所產生的大量草模與構想也可藉由電腦加以詮釋。而當中最大的突破就如同蓋瑞跳脫幾何形體,邁向曲面的發展,並且在各類材料的應用上可計算出其相關數值,使建築的形體在得到了進化。

CAAD技術發展


目前最普遍的CAAD軟體最常見不外乎為Autodesk AutoCAD,而後期利用如3D Studio MAX等3D繪圖軟體模擬建築物未來樣貌。而設計生產最著重的便是效率與精確度, 等下列就資訊管理、設計方法、技術應用之相關新技術最一概略探討。

資訊管理─資訊處理的效率與正確


BIM

自選設計議題 寫作發表(四)

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自選設計議題圖文寫作發表( 貳)

展示設計

指導教授:楊裕富博士
學生:9633703 王錫安

展示之起源

『展』張開、『示』告知以人,展示便是將原本封閉的張開來告訴人。根據馬斯洛的人類需求有五種層次:生存、安全、社會認同、尊嚴、自我實現等,而在五種階層當中都有人類自發性或自然顯現的溝通方式。人類大自然中各種生物面對眾多的同類或敵人,都會嘗試去展現自我或是保護,也就是求偶及威嚇表現。在歷史的演變中,人類也逐漸使用不同之媒材開始創作,也逐漸形成其獨特的美感。

敦煌壁畫傳遞的是宗教思想
www.flickr.com

街頭塗鴉是展現自我的思想

http://www.notkoo.com/index.php


展示之定義

現代對於展示則為運用人類的五感:視覺、觸覺、味覺、聽覺、嗅覺充分體驗與接受資訊,而其過程便必須靠媒體如文字、新聞、海報、照片、模型等方式傳達,而如何將這些媒材充分發揮其功能,便必須藉由設計手法吸引參觀者的注意,了解其傳遞訊息,並留下深刻印象。原本沉重的動力機械轉變成輕鬆愉快的遊戲
http://ffffound.com/

Giles Velarde在其「設計展示」(Designing Exhibit)一書中認為展示之主要目的有七項

欲使眾人了解訊息或目的時便需要「傳達」或「溝通」。在溝通的過程中大量的資訊是無法即時傳遞與被了解,其中還可能包含其它因素,如:傳遞過程中外在因素的影響、訊息的過濾,因此,在訊息傳遞之過程必須將訊息簡化並其訊息編碼,透過是適當媒介傳遞,最後讓觀賞者速迅有效的解碼

楊裕富所建立之「設計文化符碼」論說中認為,在所有文化的現象之中,都可以分別去了解其中所構成的三部分:符號意義表達的最小元素在該文化中的位置與作用意素的組合規則。訊息傳遞中便應要了解,今天所在的文化、社會中的次文化,不同文化間相同或相異的溝通方式,每個文化的溝通元素,如此才能建立起成功之展示而非垃圾訊息。


展示空間類型

商業空間

以銷售為目的,如大賣場,百貨公司

利用最簡單鮮明的形象打造參觀者的印象,並使其引起購買欲。

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自選設計議題圖文寫作發表(一) 指導教授:楊裕富博士 學生:9633703 王錫安 後結構主義與建築 1語言學的轉化

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自選設計議題圖文寫作發表(一) 指導教授:楊裕富博士 學生:9633703 王錫安 設計文化符碼 西方的社會科學研究當中,符號學為其中熱門的研究之一。就廣義而言,符號學學者認為各種社會文化現象與語言為符號的集合體,各種現象與事件皆為具有意義的客體和事件,因此是為符號。其中,瑞士語言學家索緒爾(Ferdinand de Saussure)將符號分為符徵(符號的特徵)及符旨(符號所指的意義)兩部分。藉由分析符號之組成便可了解文化現象的結構與特色。

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